Formación bonificada para empresas

Diploma emitido por FUNDAE


Ejemplo de diploma acreditativo FUNDAE + Ampliar

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Curso online de Definición y Diseño de Productos Editoriales bonificado

Cursos bonificados Calendario: Flexible.

FUNDAE cursos Fecha disponible: Inmediata.

Cursos bonificados seguridad social Porcentaje de Bonificación: 100%

Cursos online bonificados Diploma acreditativo emitido por FUNDAE.

Cursos bonificados para empresas Certificado acreditativo para concursos y oposiciones.

cursos virtuales bonificados Temario Personalizado.

FUNDAE cursos Modalidades: teleformación, aula virtual y MIXTA


La industria editorial española genera 2.400 millones de euros anuales y mantiene 30.000 empleos directos

4.200 empresas
Sector editorial activo (FGEE, 2024)
15% crecimiento
Contenido digital editorial (INE, 2023)

El curso

📊 ¿Por qué este curso?
89%
de editoriales españolas bonifica formación diseño productos editoriales empleados
Fuente: FUNDAE · 2023
Plan de Igualdad Empresas Duración
La duración del curso de Definición y Diseño de Productos Editoriales es de 75 horas, acreditadas en el Diploma del mismo.

PLAZO DE REALIZACIÓN:

El plazo se puede establecer según las necesidades del alumno o del plan de formación de la empresa.
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Objetivos

  • Conocer los criterios editoriales y procesos de definicion del producto grafico
  • Aplicar normas de tipografia y maquetacion para garantizar legibilidad y diseno efectivo
  • Utilizar fuentes tipograficas adecuadas considerando reglas de interlineado y margenes
  • Identificar y aplicar estandares de calidad en procesos de edicion y produccion
  • Integrar texto e imagenes de manera efectiva en productos editoriales diversos


Bonificación Bonificación Curso bonificable al 100%
Bonificacion

Bonificación

Este curso puede ser bonificado al 100% para la empresa receptora, incluso aunque esta tenga un porcentaje de copago en razón de su número de empleados en plantilla. El coste de la formación se recuperará mediante descuento en el pago de los seguros sociales.
Este descuento será aplicable libremente en cualquier mes del año posterior a la fecha en que haya finalizado la formación. Podrán bonificarse las matrículas de aquellos alumnos que realicen al menos el 75% del curso con éxito.
Modalidades Modalidades Teleformación · Aula virtual · Mixta · Presencial
Modalidades

Modalidades

EN CURSOS ONLINE
Teleformación: En esta modalidad todo el curso se realiza a través de internet, con acceso las 24 hs. todos los días de la semana y plazo máximo de seis meses. No hay actividades como clases a las que el alumno deba asistir en horarios y fechas programados.
Aula virtual: En esta modalidad la formación se imparte mediante clases en directo a través de internet, es decir clases tele-presenciales, que se llevarán a cabo a través de ZOOM, Skype u otra herramienta a convenir.
Modalidad MIXTA: Combinación de las dos modalidades anteriores. Los trabajadores asisten a clases en directo (por ejemplo una a la semana) y entre clases disponen de material para avanzar en el curso en la plataforma. Es la más completa para grupos de trabajadores que realizan un mismo curso.

EN CURSOS PRESENCIALES o SEMI - PRESENCIALES
En esta modalidad los trabajadores realizan el curso asistiendo físicamente a un aula en la que se imparte la formación. Puede ser complementada igualmente con acceso a una plataforma online entre clases. Para esta modalidad se requiere una consulta previa de disponibilidad en la ciudad donde se desee llevar a cabo.

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Temario


NOTA:

Trabajamos con la metodologia de curso personalizado, creada por Ciberaula en 1997. Usted puede solicitar un curso a la medida de sus objetivos, que combine lecciones de 2 o mas cursos en un plan de formacion a su medida. Si este es su caso consultenos, esta metodologia ofrece un aprovechamiento maximo de la formacion en los cursos bonificados para trabajadores.

El temario predefinido del curso online de Definición y Diseño de Productos Editoriales es el siguiente:

1 Definición del Producto Gráfico

1.1 Criterios editoriales en la definición del Producto

1.2 Procesos de edición

1.3 Estándares de calidad aplicables al proceso

2 Tipografía y maquetación

2.1 Conceptos relativos al tipo

2.2 Clases de fuentes

2.3 Elementos de la tipografía, Reglas de legibilidad, interlineado, márgenes

2.4 Propiedades de la tipografía

2.5 Campos de aplicación de las tipografías y recomendaciones de uso

2.6 Principios de la teoría de la composición de textos

2.7 Composición de la página

2.8 Especificaciones de párrafo

2.9 Configuración del documento

2.10 Páginas maestras

2.11 Definición de estilos de párrafo

2.12 Cuerpo central de un Producto

2.13 Necesidad de las imágenes con respecto al Texto o la inversa

3 El formato del producto gráfico

3.1 Los diferentes tipos de formatos gráficos

3.2 Peculiaridades y condicionantes de los distintos tipos de formatos

3.3 Herramientas de composición de textos en productos gráficos

3.4 Aplicación tipográfica en formatos estándar (DINAs)

3.5 Aplicación tipográfica en otros formatos

4 Elaboración de maquetas de productos gráficos

4.1 Metodología de la creación de maquetas de productos gráficos

4.2 Materiales para la creación de maquetas

4.3 Creación de maquetas

4.4 Impresión Láser, Plotter, Impresión digital y otros sistemas de impresión

4.5 Colocación en el soporte de presentación

4.6 Métodos adhesivos, de plegado y otros métodos

4.7 Calidad en las maquetas

5 Maquetación de un producto editorial

5.1 Plataformas y software de edición de textos e imágenes

5.2 Distribución de la página

5.3 Creación de páginas maestras

5.4 Creación de hojas de estilo

5.5 Introducción y composición de textos

5.6 Tipos de párrafos

5.7 Normas de legibilidad y componentes tipográficos de una publicación

5.8 Preparación e introducción de imágenes

5.9 Selección de imágenes según sistema de reproducción

5.10 Tratamiento de la imagen para reproducciones editoriales

5.11 Maquetación de las imágenes con respecto al texto y a la página


Todo lo que necesitas saber antes de empezar

Información práctica — pulsa cada sección para desplegarla

💻 Software

  • Opción gratuita recomendada: Scribus (maquetación, gratuito y open source) cubre la mayor parte del temario de composición de páginas, estilos y páginas maestras.
  • Affinity Publisher 2 (~75 € pago único) es una alternativa profesional muy completa para maquetación editorial sin suscripción.
  • Canva (plan gratuito) sirve para practicar composición básica y formatos estándar.
  • Para tratamiento de imágenes: GIMP (gratuito) o Photopea (gratuito, online) son suficientes para los ejercicios del curso.
  • ⚠️ Algunas unidades del temario (páginas maestras avanzadas, hojas de estilo complejas, flujo de texto automático) están pensadas para Adobe InDesign (~27 €/mes). Si usas Scribus o Affinity Publisher 2 puedes seguir el curso sin problema, aunque los menús serán distintos. Solo considera InDesign si vas a trabajar en entornos editoriales o imprentas que lo exijan.

?️ Hardware

  • Procesador de los últimos 5-6 años (Intel Core i3/i5 o AMD Ryzen 3/5).
  • 8 GB de RAM son suficientes para maquetación 2D con imágenes.
  • Pantalla de al menos 13 pulgadas; no necesitas monitor adicional.
  • 4 GB de espacio libre en disco para software e instalaciones de práctica.

🔑 Cuentas necesarias

  • Cuenta gratuita en Canva si decides usarlo para los ejercicios de composición.
  • Cuenta de Google o similar para acceder a repositorios de fuentes (Google Fonts).

📚 Conocimientos previos

  • No se necesita experiencia previa en diseño ni en edición.
  • Saber usar un ordenador a nivel usuario (crear carpetas, abrir archivos, instalar programas).
  • Leer y redactar textos con fluidez en español.

A lo largo del curso trabajarás en proyectos que simulan encargos editoriales reales. Cada entregable te ayuda a consolidar un conjunto de habilidades distintas antes de pasar al siguiente.

  1. Ficha de definición de producto editorial: elabora el briefing completo de una revista de 8 páginas (formato, público, paleta tipográfica y criterios de calidad). Caso de uso: definir un proyecto antes de abrir el programa de maquetación.
  2. Muestrario tipográfico: crea un documento comparativo con al menos seis familias tipográficas, mostrando kerning, interlineado, tracking y legibilidad en cuerpo de texto y titulares. Caso de uso: seleccionar fuentes para un cliente.
  3. Maqueta de folleto DIN A4 a dos tintas: diseña y maqueta un folleto informativo con texto e imágenes integradas, sangrado correcto y marcas de corte. Caso de uso: entregar arte final a imprenta.
  4. Plantilla de libro con páginas maestras: configura un documento de 16 páginas con páginas maestras diferenciadas (portada, capítulo, interior) y hojas de estilo de párrafo completas. Caso de uso: estandarizar publicaciones largas o colecciones.
  5. Maquetación de producto editorial completo: integra texto, imágenes tratadas y estilos en un catálogo o revista de al menos 12 páginas, preparado para impresión digital y exportación PDF/X. Caso de uso: entrega a imprenta o autopublicación.
¿Estás listo para el curso de Diseño de Productos Editoriales?
Responde estas 5 preguntas para saber si tu punto de partida es el adecuado. No necesitas saberlo todo; el curso parte desde cero en diseño editorial.
1 Cuando preparas un documento para imprenta, ¿en qué modo de color debes trabajar?
2 ¿Qué es el sangrado (bleed) en un documento impreso?
3 ¿Qué diferencia hay entre interlineado y kerning?
4 ¿Para qué sirven las páginas maestras en un programa de maquetación?
5 Si una imagen de 72 ppp se amplía para impresión en papel, ¿qué problema aparece?

Estos son los fallos más frecuentes al iniciarse en maquetación y diseño editorial. Conocerlos antes de empezar te ahorra horas de correcciones.

  • Trabajar en RGB para imprenta: los monitores usan RGB, pero cualquier documento destinado a impresión debe configurarse en CMYK desde el principio. Convertir al final provoca cambios de color inesperados.
  • Resolución de imágenes insuficiente: insertar imágenes de 72 ppp (pantalla) en una maqueta de imprenta produce resultados borrosos. La resolución mínima es 300 ppp al tamaño final de impresión.
  • Olvidar el sangrado y las marcas de corte: sin 3 mm de sangrado, la guillotina deja franjas blancas en los bordes. Es uno de los motivos más habituales de rechazo en imprenta.
  • No usar hojas de estilo de párrafo: aplicar formato manual a cada párrafo hace el documento imposible de actualizar. Los estilos de párrafo garantizan coherencia y permiten cambios globales en segundos.
  • Fuentes no incrustadas o sin licencia correcta: enviar un PDF sin fuentes incrustadas o usar tipografías descargadas de sitios dudosos puede provocar sustituciones de fuente en imprenta o problemas legales.
  • No convertir textos a trazos antes de enviar a imprenta: si el fichero no es PDF/X con fuentes embebidas, algunos flujos de imprenta exigen convertir los textos a curvas para evitar sustituciones.
  • Texto demasiado cercano al borde de corte: colocar texto o elementos importantes dentro de los 5 mm del borde arriesga que queden cortados. El área de seguridad existe por algo.
  • Mezclar imágenes JPG recomprimidas: guardar un JPG varias veces acumula artefactos de compresión. Para maquetación editorial, usar siempre TIFF o el original sin comprimir.
  • Ignorar el interlineado y los márgenes en cuerpos de texto pequeños: un interlineado demasiado ajustado o márgenes insuficientes reducen la legibilidad drásticamente, especialmente en publicaciones largas.
  • No revisar la vista preliminar de impresión antes de exportar: exportar directamente sin comprobar imposición, páginas maestras activas y capas visibles es la fuente de la mayoría de errores de último momento.

Estos recursos gratuitos te acompañarán durante el curso y seguirán siendo útiles en proyectos reales.

⌨️ Atajos imprescindibles en maquetación

  • Ctrl+D — colocar imagen en marco (InDesign y Affinity Publisher).
  • Ctrl+Alt+I — información del documento y configuración de sangrado.
  • Ctrl+Shift+O — convertir texto a trazos (InDesign) antes de enviar a imprenta.
  • Ctrl+Z / Ctrl+Alt+Z — deshacer múltiples pasos; imprescindible en todo el proceso.
  • W — alternar vista normal / vista previa sin guías en InDesign y Affinity.

?️ Herramientas gratuitas esenciales

  • Scribus — software de maquetación open source, ideal para practicar páginas maestras, estilos y exportación PDF/X.
  • GIMP — retoque y preparación de imágenes para maquetación (ajuste de resolución, conversión de color).
  • Photopea — editor de imagen online gratuito, compatible con PSD, sin instalación.
  • Google Fonts (fonts.google.com) — más de 1.400 familias tipográficas con licencia libre para uso comercial.
  • Font Squirrel (fontsquirrel.com) — fuentes gratuitas con licencia comercial verificada; imprescindible para proyectos reales.

📚 Recursos de imágenes y paletas

  • Unsplash (unsplash.com) y Pexels (pexels.com) — fotografías en alta resolución con licencia libre.
  • Freepik (freepik.com) — vectores e ilustraciones para enriquecer maquetas (plan gratuito disponible).
  • Coolors (coolors.co) — generador de paletas de color con exportación a CMYK y HEX.
  • Adobe Color (color.adobe.com) — creación de paletas y comprobación de contraste para accesibilidad tipográfica.

📑 Referencias técnicas y estándares

  • PDF/X en Scribus — busca la guía oficial en la wiki de Scribus para entender la exportación correcta para imprenta.
  • Especificaciones DIN — la norma ISO 216 define los formatos de papel DIN A; búscala en la web de AENOR o en Wikipedia para tener las medidas exactas.
  • Affinity Publisher 2 — la documentación oficial de Serif ofrece tutoriales gratuitos de páginas maestras y flujo de texto.

👥 Comunidades donde seguir aprendiendo

  • r/graphic_design y r/typography en Reddit — foros activos con crítica de trabajos y recursos tipográficos.
  • Behance (behance.net) — portafolio online y referencia visual de diseño editorial profesional.
  • Typewolf (typewolf.com) — inspiración tipográfica y combinaciones de fuentes usadas en proyectos reales.

Preguntas frecuentes

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