Formación bonificada para empresas

Diploma emitido por FUNDAE


Ejemplo de diploma acreditativo FUNDAE + Ampliar

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Curso online de Gestión del Producto Editorial bonificado

Cursos bonificados Calendario: Flexible.

FUNDAE cursos Fecha disponible: Inmediata.

Cursos bonificados seguridad social Porcentaje de Bonificación: 100%

Cursos online bonificados Diploma acreditativo emitido por FUNDAE.

Cursos bonificados para empresas Certificado acreditativo para concursos y oposiciones.

cursos virtuales bonificados Temario Personalizado.

FUNDAE cursos Modalidades: teleformación, aula virtual y MIXTA


La industria editorial española factura 2.312 millones de euros anuales

32.847 empleos
Sector editorial español (INE, 2023)
15,2% crecimiento
Edición digital interanual (FGEE, 2024)

El curso

📊 ¿Por qué este curso?
+45%
eficiencia proyectos editoriales con gestor especializado certificado
Fuente: Asociacion Editores Españoles · 2024
Plan de Igualdad Empresas Duración
La duración del curso de Gestión del Producto Editorial es de 75 horas, acreditadas en el Diploma del mismo.

PLAZO DE REALIZACIÓN:

El plazo se puede establecer según las necesidades del alumno o del plan de formación de la empresa.
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Objetivos

  • Conocer parametros que definen un proyecto editorial y herramientas de planificacion especializadas
  • Aplicar metodologias de planificacion de fases de edicion con estimacion de tiempos y recursos
  • Identificar estandares de calidad aplicables a proyectos editoriales segun normativas vigentes
  • Gestionar el ciclo completo de un producto editorial desde concepcion hasta lanzamiento al mercado
  • Utilizar herramientas informaticas para control presupuestario y seguimiento de proyectos


Bonificación Bonificación Curso bonificable al 100%
Bonificacion

Bonificación

Este curso puede ser bonificado al 100% para la empresa receptora, incluso aunque esta tenga un porcentaje de copago en razón de su número de empleados en plantilla. El coste de la formación se recuperará mediante descuento en el pago de los seguros sociales.
Este descuento será aplicable libremente en cualquier mes del año posterior a la fecha en que haya finalizado la formación. Podrán bonificarse las matrículas de aquellos alumnos que realicen al menos el 75% del curso con éxito.
Modalidades Modalidades Teleformación · Aula virtual · Mixta · Presencial
Modalidades

Modalidades

EN CURSOS ONLINE
Teleformación: En esta modalidad todo el curso se realiza a través de internet, con acceso las 24 hs. todos los días de la semana y plazo máximo de seis meses. No hay actividades como clases a las que el alumno deba asistir en horarios y fechas programados.
Aula virtual: En esta modalidad la formación se imparte mediante clases en directo a través de internet, es decir clases tele-presenciales, que se llevarán a cabo a través de ZOOM, Skype u otra herramienta a convenir.
Modalidad MIXTA: Combinación de las dos modalidades anteriores. Los trabajadores asisten a clases en directo (por ejemplo una a la semana) y entre clases disponen de material para avanzar en el curso en la plataforma. Es la más completa para grupos de trabajadores que realizan un mismo curso.

EN CURSOS PRESENCIALES o SEMI - PRESENCIALES
En esta modalidad los trabajadores realizan el curso asistiendo físicamente a un aula en la que se imparte la formación. Puede ser complementada igualmente con acceso a una plataforma online entre clases. Para esta modalidad se requiere una consulta previa de disponibilidad en la ciudad donde se desee llevar a cabo.

cursos tripartita

Temario


NOTA:

Trabajamos con la metodologia de curso personalizado, creada por Ciberaula en 1997. Usted puede solicitar un curso a la medida de sus objetivos, que combine lecciones de 2 o mas cursos en un plan de formacion a su medida. Si este es su caso consultenos, esta metodologia ofrece un aprovechamiento maximo de la formacion en los cursos bonificados para trabajadores.

El temario predefinido del curso online de Gestión del Producto Editorial es el siguiente:

1 Planificación y gestión editorial

1.1 Proyecto editorial: parámetros que lo definen

1.2 Herramientas y software de planificación de proyectos

1.3 Fases del desarrollo de un proyecto editorial

1.4 Valoración de tiempos

1.5 Planificación de las fases de edición

1.6 Estimación de tiempos y de recursos

1.7 Aplicación a libros, prensa y otros medios o soportes

1.8 Establecimiento de la fecha objetivo de finalización del proyecto

1.9 Calendario Seguimiento y control

1.10 Elementos de una línea editorial Criterios para su definición y análisis

1.11 Profesionalidad, rigor y honestidad intelectual

1.12 Herramientas de gestión de proyectos

2 Mercados de servicios editoriales

2.1 Ferias nacionales e internacionales Panorama actual

2.2 Procesos productivos Principales flujos

2.3 Proveedores de recursos editoriales Funciones y aportaciones

2.4 Proveedores de imágenes Funciones y aportaciones

3 Productos editoriales

3.1 Clasificación de productos editoriales

3.2 Sistemas de catalogación de productos editoriales

4 Aplicación de programas informáticos en el proceso de edición

4.1 Programas de diseño y maquetación

4.2 Programas de creación y retoque de Imagen

4.3 Programas de edición de video y audio y post-producción de video y audio

4.4 Programas de integración multimedia y web

5 Parámetros de control de calidad de los productos editoriales

5.1 Estructura del sistema de gestión de la calidad

5.2 Gestión de la calidad en el proceso de edición

5.3 Manual de calidad de la empresa

5.4 Factores de afectan a la calidad Diagramas causa efecto

6 Aplicación de la normativa de seguridad, salud y protección ambiental

6.1 Conceptos sobre seguridad, salud y protección ambiental en el trabajo

6.2 Ley de prevención de riesgos laborales y protección ambiental

6.3 Riesgos relacionados con las condiciones de seguridad en empresas editoriales

6.4 Aplicación de los planes de seguridad, salud y protección ambiental en los procesos de creación de productos editoriales

6.5 Medidas preventivas relacionadas con los riesgos generales y especificos de productos editoriales


Todo lo que necesitas saber antes de empezar

Información práctica — pulsa cada sección para desplegarla

💻 Software

  • Herramientas de gestión de proyectos: Trello, Asana o Notion (todos con plan gratuito suficiente). No es necesaria ninguna versión de pago.
  • Hoja de cálculo: Google Sheets (gratuito) o LibreOffice Calc (gratuito). Microsoft Excel es opcional.
  • Maquetación editorial (módulo 4): Scribus (gratuito) o Affinity Publisher 2 (pago único ~75€) son válidos. InDesign no es obligatorio para seguir el curso.
  • Retoque de imagen (módulo 4): GIMP (gratuito) o Photopea (gratuito online). Photoshop no es necesario.
  • Edición de vídeo/audio (módulo 4): DaVinci Resolve (gratuito) o Kdenlive (gratuito) cubren los contenidos del curso.

?️ Hardware

  • PC o Mac de los últimos 6 años
  • 4 GB de RAM mínimo (8 GB recomendado si usas maquetación o edición de imagen)
  • Conexión a internet estable para acceder a herramientas online

🔑 Cuentas necesarias

  • Cuenta gratuita en Trello (trello.com) o Notion (notion.so)
  • Cuenta de Google para Google Sheets (opcional pero útil)

📚 Conocimientos previos

  • Manejo básico del ordenador y navegación web
  • No se requiere experiencia previa en diseño ni en gestión de proyectos
  • Útil (no imprescindible): haber trabajado con algún documento de texto o hoja de cálculo

A lo largo del curso trabajarás sobre situaciones reales del sector editorial. Estos son los proyectos que desarrollarás:

  1. Plan de proyecto para la edición de un libro: Elabora un plan completo con fases, hitos, estimación de tiempos y asignación de recursos usando una herramienta gratuita como Trello o Notion. Caso de uso: coordinador editorial que gestiona el lanzamiento de un título de no ficción.
  2. Presupuesto y control de costes de una revista: Diseña una hoja de control presupuestario para una publicación periódica, incluyendo proveedores de imagen, maquetación y distribución. Caso de uso: responsable de producción en una editorial de prensa.
  3. Definición de línea editorial: Documenta los criterios de identidad, público objetivo y política de contenidos de una editorial ficticia o real. Caso de uso: emprendedor que quiere lanzar su propia pequeña editorial.
  4. Ficha de control de calidad de un producto editorial: Crea un checklist basado en estándares de calidad editorial para detectar errores antes del envío a imprenta o publicación digital. Caso de uso: corrector o editor que quiere sistematizar revisiones.
  5. Análisis de proveedores y flujo productivo: Mapea el ciclo completo de producción de un ebook o catálogo, identificando proveedores clave y posibles cuellos de botella. Caso de uso: gestor de proyectos en agencia editorial o autoeditor.
¿Estás listo para Gestión del Producto Editorial?
Este test rápido te ayuda a saber si tienes la base adecuada para aprovechar el curso. No se trata de acertar todo, sino de identificar tu punto de partida. Responde con sinceridad.
1 ¿Qué es un ISBN y para qué sirve en el mundo editorial?
2 Cuando planificas un proyecto con varias fases y personas implicadas, ¿qué herramienta usarías?
3 ¿Cuál es la diferencia entre un editor de contenidos y un maquetador en un proyecto editorial?
4 ¿Qué significa el término 'sangrado' en el contexto de la impresión editorial?
5 ¿Has gestionado alguna vez un proyecto con presupuesto, plazos y varios colaboradores?

Estos son los errores más frecuentes que cometen quienes se inician en la gestión de proyectos editoriales. Conocerlos de antemano te ahorra tiempo y dolores de cabeza.

  • No separar fases de edición y producción: Mezclar la revisión de contenidos con la maquetación genera cambios tardíos muy costosos. Define cierre editorial antes de abrir InDesign, Scribus o cualquier herramienta de maquetación.
  • Subestimar los tiempos de corrección: La corrección ortotipográfica y de estilo suele llevar el doble de lo previsto. Multiplica tu estimación inicial por 1,5 como mínimo.
  • No documentar los cambios de versión: Trabajar sobre archivos sin control de versiones (v1, v2_final, v2_final_DEFINITIVO…) lleva a publicar versiones incorrectas. Usa un sistema de nomenclatura claro desde el inicio.
  • Ignorar el sangrado y los márgenes de seguridad para imprenta: Enviar archivos sin 3 mm de sangrado y sin zona de seguridad interior es uno de los errores más comunes y más caros en producción impresa.
  • No verificar la resolución de imágenes antes de maquetar: Imágenes a 72 ppp válidas para pantalla son inutilizables en imprenta. Exige siempre 300 ppp en CMYK para cualquier imagen destinada a impresión.
  • Fuentes sin licencia en el archivo final: Usar tipografías descargadas sin licencia comercial puede generar problemas legales al distribuir el producto. Comprueba siempre la licencia de cada fuente.
  • No convertir textos a trazos o incrustar fuentes al exportar a PDF: Si el receptor no tiene la fuente instalada, el texto se sustituye automáticamente y el diseño se rompe. Exporta siempre con fuentes incrustadas o convertidas.
  • Gestionar el presupuesto sin partidas detalladas: Agrupar todos los costes en una sola línea impide detectar desviaciones a tiempo. Desglosa siempre por fases: derechos, diseño, corrección, impresión y distribución.
  • No definir responsables claros en el calendario: Un hito sin nombre asignado no es un hito, es un deseo. Cada tarea debe tener un responsable y una fecha de entrega concreta.
  • Olvidar los plazos legales y normativos: El depósito legal, el registro ISBN y las obligatoriedades de accesibilidad digital (directiva europea) tienen plazos que no dependen del proyecto. Incorpóralos al calendario desde el inicio.

Estos recursos gratuitos y comunidades te acompañarán durante el curso y en tu día a día profesional en el sector editorial.

?️ Herramientas gratuitas esenciales

  • Trello (trello.com) — Tableros Kanban para planificar fases editoriales. Plan gratuito más que suficiente.
  • Notion (notion.so) — Base de datos, calendario y documentación de proyecto en un mismo sitio. Gratuito para uso personal.
  • Scribus (scribus.net) — Maquetación editorial profesional, gratuito y open source. Compatible con flujos de imprenta reales.
  • GIMP (gimp.org) — Retoque y preparación de imágenes para publicación. Alternativa gratuita a Photoshop.
  • DaVinci Resolve (blackmagicdesign.com) — Edición de vídeo y audio profesional, versión gratuita sin marcas de agua.
  • Google Sheets (sheets.google.com) — Control presupuestario y seguimiento de proyectos sin coste.

📚 Recursos de imagen y tipografía

  • Unsplash (unsplash.com) y Pexels (pexels.com) — Fotografías de alta resolución con licencia libre para uso editorial.
  • Font Squirrel (fontsquirrel.com) — Tipografías con licencia comercial gratuita verificada.
  • Google Fonts (fonts.google.com) — Fuentes para uso web e impresión con licencias abiertas.

🎨 Paletas de color y estándares

  • Coolors (coolors.co) — Generador de paletas y exportación a perfiles de color.
  • Adobe Color (color.adobe.com) — Gratuito. Útil para comprobar contraste y accesibilidad de color en publicaciones.

🌐 Sitios de referencia del sector

  • Federación de Gremios de Editores de España (federacioneditores.org) — Estadísticas, normativa y panorama del mercado editorial español.
  • Agencia del ISBN en España (dilve.es) — Consulta y gestión de ISBN para publicaciones en español.
  • Printables (printables.com) y documentación de Scribus — Para profundizar en flujos de preimpresión.

👥 Comunidades profesionales

  • Behance (behance.net) — Portafolio y referencia de proyectos de diseño editorial.
  • r/selfpublishing y r/editors en Reddit — Comunidades activas de autoedición y profesionales de la edición en inglés con proyección internacional.
  • Domestika Community y grupos en LinkedIn de «diseño editorial» y «gestión editorial» en español — Networking con profesionales del sector hispanohablante.

Preguntas frecuentes

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