Formación bonificada para empresas

Diploma emitido por FUNDAE


Ejemplo de diploma acreditativo FUNDAE + Ampliar

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Curso online de Maquetación de Productos Editoriales bonificado

Cursos bonificados Calendario: Flexible.

FUNDAE cursos Fecha disponible: Inmediata.

Cursos bonificados seguridad social Porcentaje de Bonificación: 100%

Cursos online bonificados Diploma acreditativo emitido por FUNDAE.

Cursos bonificados para empresas Certificado acreditativo para concursos y oposiciones.

cursos virtuales bonificados Temario Personalizado.

FUNDAE cursos Modalidades: teleformación, aula virtual y MIXTA


El sector editorial español genera 2.400 millones de euros anuales con crecimiento digital

14.200
profesionales del diseño gráfico (INE, 2023)
crecimiento interanual del libro digital (FGEE, 2024)

El curso

📊 ¿Por qué este curso?
92%
de editoriales españolas invierten en formacion de maquetadores certificados
Fuente: Asociacion Española Editores · 2023
Plan de Igualdad Empresas Duración
La duración del curso de Maquetación de Productos Editoriales es de 50 horas, acreditadas en el Diploma del mismo.

PLAZO DE REALIZACIÓN:

El plazo se puede establecer según las necesidades del alumno o del plan de formación de la empresa.
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Objetivos

  • Dominar plataformas y software de edicion de textos e imagenes para maquetacion profesional
  • Aplicar tecnicas de distribucion de pagina creacion de paginas maestras y hojas de estilo
  • Desarrollar habilidades en composicion y ajuste de textos para coherencia visual
  • Utilizar materiales y procedimientos adecuados para elaboracion de maquetas de calidad
  • Evaluar legibilidad estetica y especificaciones de salida en maquetas de productos editoriales


Bonificación Bonificación Curso bonificable al 100%
Bonificacion

Bonificación

Este curso puede ser bonificado al 100% para la empresa receptora, incluso aunque esta tenga un porcentaje de copago en razón de su número de empleados en plantilla. El coste de la formación se recuperará mediante descuento en el pago de los seguros sociales.
Este descuento será aplicable libremente en cualquier mes del año posterior a la fecha en que haya finalizado la formación. Podrán bonificarse las matrículas de aquellos alumnos que realicen al menos el 75% del curso con éxito.
Modalidades Modalidades Teleformación · Aula virtual · Mixta · Presencial
Modalidades

Modalidades

EN CURSOS ONLINE
Teleformación: En esta modalidad todo el curso se realiza a través de internet, con acceso las 24 hs. todos los días de la semana y plazo máximo de seis meses. No hay actividades como clases a las que el alumno deba asistir en horarios y fechas programados.
Aula virtual: En esta modalidad la formación se imparte mediante clases en directo a través de internet, es decir clases tele-presenciales, que se llevarán a cabo a través de ZOOM, Skype u otra herramienta a convenir.
Modalidad MIXTA: Combinación de las dos modalidades anteriores. Los trabajadores asisten a clases en directo (por ejemplo una a la semana) y entre clases disponen de material para avanzar en el curso en la plataforma. Es la más completa para grupos de trabajadores que realizan un mismo curso.

EN CURSOS PRESENCIALES o SEMI - PRESENCIALES
En esta modalidad los trabajadores realizan el curso asistiendo físicamente a un aula en la que se imparte la formación. Puede ser complementada igualmente con acceso a una plataforma online entre clases. Para esta modalidad se requiere una consulta previa de disponibilidad en la ciudad donde se desee llevar a cabo.

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Temario


NOTA:

Trabajamos con la metodologia de curso personalizado, creada por Ciberaula en 1997. Usted puede solicitar un curso a la medida de sus objetivos, que combine lecciones de 2 o mas cursos en un plan de formacion a su medida. Si este es su caso consultenos, esta metodologia ofrece un aprovechamiento maximo de la formacion en los cursos bonificados para trabajadores.

El temario predefinido del curso online de Maquetación de Productos Editoriales es el siguiente:

1 Maquetación de un producto editorial

1.1 Plataformas y software de edición de textos e imágenes

1.2 Distribución de la página

1.3 Creación de páginas maestras

1.4 Creación de hojas de estilo

1.5 Introducción y composición de textos

2 Elaboración de maquetas de productos editoriales

2.1 Materiales para la creación de maquetas

2.2 Creación de maquetas

2.3 Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta

2.4 Impresión de maquetas

2.5 Calidad en las maquetas

2.6 Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta

2.7 Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva


Todo lo que necesitas saber antes de empezar

Información práctica — pulsa cada sección para desplegarla

💻 Software

  • Affinity Publisher 2 (pago único ~75 €): opción recomendada si no tienes Adobe. Cubre el 95% del temario.
  • Scribus: alternativa 100% gratuita y open source. Funcional para maquetación profesional básica e intermedia.
  • Adobe InDesign: software de referencia en el sector editorial. Si ya tienes Creative Cloud, úsalo. Si no, no es obligatorio comprarlo solo para este curso.
  • LibreOffice Writer: útil como editor de texto para preparar contenidos antes de maquetar.
⚠️ Aviso: Si tu empresa o cliente trabaja con flujos editoriales Adobe (InCopy, PDF/X preprensa), necesitarás InDesign en algún momento. Para aprender y practicar, Affinity Publisher 2 o Scribus son suficientes durante el curso.

?️ Hardware

  • PC o Mac de los últimos 6 años.
  • 8 GB de RAM mínimo (con 4 GB irás justo si abres imágenes grandes).
  • Monitor con resolución Full HD (1920×1080). No necesitas dos monitores.
  • Ratón estándar. No necesitas tableta gráfica.

🔑 Cuentas y servicios

  • Sin cuentas de pago obligatorias. Puedes descargar Scribus sin registro.
  • Affinity Publisher 2 tiene prueba gratuita de 30 días en affinity.serif.com.

📚 Conocimientos previos

  • Saber usar un ordenador a nivel usuario (gestionar archivos, instalar programas).
  • Conocimiento básico de tipografía o diseño gráfico ayuda, pero no es imprescindible.
  • No se requiere experiencia previa en maquetación.

A lo largo del curso construirás piezas editoriales reales, desde la estructura hasta el archivo listo para imprenta o publicación digital. Estos son los proyectos tipo que trabajarás:

  1. Revista de 8 páginas con páginas maestras: defines cabecera, pie de página y retícula una sola vez y la aplicas automáticamente. Caso de uso: fanzine, boletín corporativo, revista interna de empresa.
  2. Catálogo de producto con hojas de estilo: creas estilos de párrafo y carácter para que títulos, precios y descripciones sean coherentes en todo el documento. Caso de uso: catálogo de tienda, dossier de servicios.
  3. Libro o manual con índice automático: numeración de páginas, secciones y generación de tabla de contenidos vinculada. Caso de uso: manual de instrucciones, guía de formación, libro de texto.
  4. Díptico o tríptico de marketing: composición a sangre, márgenes de seguridad y marcas de corte para imprenta. Caso de uso: folleto promocional, programa de evento.
  5. Exportación para imprenta y para pantalla: el mismo documento se exporta como PDF/X-1a (imprenta offset) y como PDF interactivo con hipervínculos. Caso de uso: entrega profesional a imprenta o publicación en web.
¿Estás listo para el curso de Maquetación Editorial?
5 preguntas rápidas para saber si tienes la base necesaria. No hace falta que sepas todo: el curso empieza desde cero en maquetación, pero conviene tener algunas nociones de diseño e impresión.
1 ¿En qué modo de color debes trabajar un documento destinado a imprenta offset?
2 ¿Qué es la resolución de una imagen y qué valor mínimo se suele exigir para imprimir con calidad?
3 En una página maquetada, ¿qué es el sangrado (bleed)?
4 ¿Para qué sirven las páginas maestras en un software de maquetación?
5 ¿Qué diferencia hay entre fuentes rasterizadas y fuentes vectoriales al exportar a PDF para imprenta?

Estos son los fallos más frecuentes que cometen quienes empiezan a maquetar, y que este curso te ayudará a evitar:

  • Trabajar en RGB para imprenta: el documento debe estar en CMYK desde el principio, no convertirlo al final. Cambiar al final puede alterar colores significativamente.
  • Imágenes a 72 ppp en documentos para impresión: las pantallas usan 72-96 ppp, pero la imprenta necesita 300 ppp. Insertar capturas de pantalla o fotos web produce resultado borroso.
  • Olvidar el sangrado y las marcas de corte: sin 3 mm de sangrado, cualquier pequeña desviación al guillotinar deja un borde blanco antiestético.
  • No usar páginas maestras ni estilos de párrafo: cambiar el encabezado o el estilo del título página por página es lento y genera inconsistencias. Los estilos y maestras existen para eso.
  • Incrustar fuentes con restricción de licencia: muchas fuentes gratuitas no permiten incrustarlas en PDFs comerciales. Revisar la licencia antes de usarlas en proyectos de cliente.
  • No convertir textos a trazos antes de enviar a imprenta: si la imprenta no tiene la fuente instalada, el texto se sustituye por otra. Convertir a trazos o incrustar correctamente evita este problema.
  • Capas y objetos sin nombrar: en documentos con muchas páginas, trabajar sin capas organizadas hace que revisar o modificar el archivo tarde semanas después sea un caos.
  • Usar JPG recomprimidos varias veces: cada vez que guardas un JPG pierdes calidad. Para imprenta, usa siempre TIFF o archivos originales sin comprimir.
  • Ignorar los perfiles ICC: un color que se ve bien en pantalla puede salir muy diferente en papel si no se asigna el perfil de color correcto (Fogra39 para offset europeo, por ejemplo).
  • No hacer revisión de legibilidad: tamaños de fuente demasiado pequeños, contraste insuficiente entre texto y fondo, o interlineado incorrecto hacen que el producto final sea difícil de leer aunque visualmente parezca correcto en pantalla.

Recursos gratuitos y comunidades que complementan el curso desde el primer día:

?️ Herramientas gratuitas

  • Scribus (scribus.net): software de maquetación open source, multiplataforma. Ideal para practicar sin coste.
  • Affinity Publisher 2: prueba gratuita de 30 días en affinity.serif.com. Pago único si decides comprarlo.
  • GIMP (gimp.org): editor de imágenes gratuito para preparar y retocar fotos antes de insertarlas.
  • Inkscape (inkscape.org): editor vectorial gratuito para crear o editar elementos gráficos.

?️ Recursos de imágenes y tipografía

  • Unsplash (unsplash.com) y Pexels (pexels.com): fotografías en alta resolución con licencia libre para proyectos del curso.
  • Freepik (freepik.com): vectores, iconos y plantillas. El plan gratuito es suficiente para practicar.
  • Font Squirrel (fontsquirrel.com): tipografías con licencia comercial gratuita. Evita problemas legales desde el principio.
  • Google Fonts (fonts.google.com): fuentes libres listas para usar en proyectos editoriales digitales e impresos.

🛠️ Herramientas de color

  • Coolors (coolors.co): generador de paletas de color. Útil para definir la identidad cromática de una publicación.
  • Adobe Color (color.adobe.com): gratuito sin cuenta de pago. Permite explorar paletas y comprobar contraste de accesibilidad.

📑 Referencias y estándares

  • ICC Profiles: descarga los perfiles Fogra39/Fogra51 para offset europeo desde eci.org (European Color Initiative), gratuito.
  • PDF/X estándares: la documentación sobre PDF/X-1a y PDF/X-4 está disponible en pdfa.org sin coste.

👥 Comunidades

  • Behance (behance.net): portafolio y referencia de trabajos editoriales profesionales. Crea tu perfil para subir los proyectos del curso.
  • Reddit r/graphic_design: comunidad activa donde resolver dudas sobre maquetación, tipografía e impresión.
  • Domestika Community — no, mejor: foros de Scribus en wiki.scribus.net y el canal oficial de Affinity en forum.affinity.serif.com para resolver dudas técnicas del software.

Preguntas frecuentes

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