Formación bonificada para empresas

Diploma emitido por FUNDAE


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Curso online de Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico bonificado

Cursos bonificados Calendario: Flexible.

FUNDAE cursos Fecha disponible: Inmediata.

Cursos bonificados seguridad social Porcentaje de Bonificación: 100%

Cursos online bonificados Diploma acreditativo emitido por FUNDAE.

Cursos bonificados para empresas Certificado acreditativo para concursos y oposiciones.

cursos virtuales bonificados Temario Personalizado.

FUNDAE cursos Modalidades: teleformación, aula virtual y MIXTA


El sector del diseño gráfico factura 1.200 millones de euros anuales en España

42.300
profesionales activos (INE, 2023)
+8,5%
crecimiento anual del sector (SEPE, 2024)

El curso

📊 ¿Por qué este curso?
78%
de empresas valora metodologia y planificacion en proyectos de diseño gráfico
Fuente: AEPD · 2023
Plan de Igualdad Empresas Duración
La duración del curso de Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico es de 50 horas, acreditadas en el Diploma del mismo.

PLAZO DE REALIZACIÓN:

El plazo se puede establecer según las necesidades del alumno o del plan de formación de la empresa.
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Objetivos

  • Planificar y gestionar proyectos gráficos definiendo objetivos, organizando tareas y coordinando recursos de manera eficiente
  • Seleccionar materiales, soportes y técnicas creativas que optimicen la presentación y calidad de trabajos gráficos
  • Controlar procesos de preimpresión e impresión, estimar costes y tiempos, y supervisar subcontrataciones en producción gráfica


Bonificación Bonificación Curso bonificable al 100%
Bonificacion

Bonificación

Este curso puede ser bonificado al 100% para la empresa receptora, incluso aunque esta tenga un porcentaje de copago en razón de su número de empleados en plantilla. El coste de la formación se recuperará mediante descuento en el pago de los seguros sociales.
Este descuento será aplicable libremente en cualquier mes del año posterior a la fecha en que haya finalizado la formación. Podrán bonificarse las matrículas de aquellos alumnos que realicen al menos el 75% del curso con éxito.
Modalidades Modalidades Teleformación · Aula virtual · Mixta · Presencial
Modalidades

Modalidades

EN CURSOS ONLINE
Teleformación: En esta modalidad todo el curso se realiza a través de internet, con acceso las 24 hs. todos los días de la semana y plazo máximo de seis meses. No hay actividades como clases a las que el alumno deba asistir en horarios y fechas programados.
Aula virtual: En esta modalidad la formación se imparte mediante clases en directo a través de internet, es decir clases tele-presenciales, que se llevarán a cabo a través de ZOOM, Skype u otra herramienta a convenir.
Modalidad MIXTA: Combinación de las dos modalidades anteriores. Los trabajadores asisten a clases en directo (por ejemplo una a la semana) y entre clases disponen de material para avanzar en el curso en la plataforma. Es la más completa para grupos de trabajadores que realizan un mismo curso.

EN CURSOS PRESENCIALES o SEMI - PRESENCIALES
En esta modalidad los trabajadores realizan el curso asistiendo físicamente a un aula en la que se imparte la formación. Puede ser complementada igualmente con acceso a una plataforma online entre clases. Para esta modalidad se requiere una consulta previa de disponibilidad en la ciudad donde se desee llevar a cabo.

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Temario


NOTA:

Trabajamos con la metodologia de curso personalizado, creada por Ciberaula en 1997. Usted puede solicitar un curso a la medida de sus objetivos, que combine lecciones de 2 o mas cursos en un plan de formacion a su medida. Si este es su caso consultenos, esta metodologia ofrece un aprovechamiento maximo de la formacion en los cursos bonificados para trabajadores.

El temario predefinido del curso online de Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico es el siguiente:

1 Metodología del Proyecto Gráfico

1.1 Delimitación de los requerimientos del cliente e informe de registro

1.2 Conocimiento del mercado, materiales y servicios

1.3 Métodos de búsqueda y fuentes de información

1.4 Técnicas para recoger datos

1.5 Directrices para la confección de las instrucciones para la realización

1.6 Proceso de realización y técnicas para incentivar la creatividad

1.7 Métodos para proponer y seleccionar soluciones

1.8 Técnicas de presentación

1.9 Verificación del informe de registro: contrabriefing

2 Análisis del Cliente y Público Objetivo

2.1 Características de las empresas en función del tamaño

2.2 Posicionamiento del cliente en el mercado actual y definición de sus aspiraciones futuras

2.3 Análisis del tipo de comunicación pertinente a sus valores empresariales

2.4 Definición de los rasgos generales del cliente: sector, escala, implantación geográfica, trayectoria, actividad, valores, autenticidad, perspectivas, imagen pública

2.5 Definición del público objetivo del producto o servicio en cuestión

2.6 Análisis de la competencia

2.7 Análisis de los servicios que puede ofrecer el cliente

2.8 Conocimiento y análisis del sector en el que se inscribe el cliente

3 Materias Primas, Soportes y Producción del Producto Gráfico

3.1 Tipos de productos gráficos

3.2 Características

3.3 Clasificación

3.4 Soportes físicos

3.5 Soportes digitales

3.6 Procesos de preimpresión

3.7 Tipos y características de las tintas

3.8 Procesos de impresión

4 Presupuesto del Proyecto para la Creación de un Producto Gráfico

4.1 Análisis de las fases y distribución del trabajo

4.2 Planificación de tareas

4.3 Distribución de recursos

4.4 Estimación de los tiempos necesarios para las distintas fases del proyecto

4.5 Asignación de tareas y tiempos para las diferentes fases del proyecto: Creación, maquetas, fabricación y distribución

4.6 Cálculo y planificación de costes del proyecto

4.7 Suministro por parte del cliente, compra o realización de los mismos

4.8 Definición de las herramientas para la valoración del trabajo a realizar

4.9 Contratación y subcontratación de servicios: creativos, maquetadores, originalistas, imprenta, fotografía, “copies”

4.10 Detección de las variables a medir en cualquier proyecto de producto gráfico.


Todo lo que necesitas saber antes de empezar

Información práctica — pulsa cada sección para desplegarla

💻 Software

  • Suite de diseño: el curso es conceptual y metodológico, por lo que puedes practicar con cualquier herramienta. Se recomiendan GIMP (gratis), Inkscape (gratis) o Canva Free para los ejercicios visuales.
  • Maquetación: Scribus (gratis) o Affinity Publisher 2 (~75 € pago único) son suficientes. InDesign solo si ya lo tienes.
  • Gestión de proyectos: Trello o Notion en plan gratuito para organizar fases y tareas.
  • Hojas de cálculo: LibreOffice Calc (gratis) o Google Sheets para presupuestos y planificación de costes.
  • Presentaciones: LibreOffice Impress, Google Slides o Canva Free para preparar propuestas al cliente.

?️ Hardware

  • PC o Mac de los últimos 6 años, 4 GB RAM mínimo (8 GB recomendados si usas GIMP o Inkscape).
  • Pantalla estándar de cualquier resolución — no se necesita monitor calibrado para este curso.

🔑 Cuentas

  • Cuenta gratuita en Canva y Trello o Notion — registro con email, sin tarjeta.
  • Cuenta gratuita en Google Drive o similar para guardar y compartir documentos del proyecto.

📚 Conocimientos previos

  • Manejo básico del ordenador y navegación web.
  • Nociones elementales de diseño (saber qué es una capa o un vector no es imprescindible, pero ayuda).
  • No se requiere experiencia profesional previa ni dominio de ningún software de diseño específico.

A lo largo del curso trabajarás en proyectos que simulan encargos reales de principio a fin: desde la reunión con el cliente hasta entregar el archivo listo para imprenta o publicación digital.

  1. Brief y contrabriefing de identidad corporativa: recibes un briefing ficticio de una pyme local, detectas incoherencias, formulas preguntas clave y devuelves un contrabriefing corregido. Caso de uso: agencia de diseño con cliente nuevo.
  2. Análisis de público objetivo y competencia: defines el target de un producto gráfico (catálogo de producto), segmentas la audiencia y elaboras un mapa de posicionamiento frente a dos competidores. Caso de uso: departamento de marketing que prepara una campaña.
  3. Selección de soporte y técnica de impresión: comparas offset, digital e impresión gran formato para un mismo encargo (cartel + flyer + roll-up) y justificas la elección según tirada, presupuesto y plazo. Caso de uso: estudio de diseño que subcontrata imprenta.
  4. Presupuesto completo de un proyecto gráfico: calculas horas de creación, maquetación, retoque fotográfico, impresión y distribución para un dossier corporativo de 20 páginas. Incluyes partidas de subcontratación y margen. Caso de uso: freelance que presupuesta a cliente directo.
  5. Plan de proyecto con fases y asignación de recursos: usas un tablero Kanban (Trello o Notion gratis) para distribuir tareas entre perfiles (diseñador, copy, fotógrafo, impresor) con fechas límite reales. Caso de uso: coordinación de un equipo pequeño con fecha de entrega fija.
  6. Presentación de propuesta creativa al cliente: preparas un documento de propuesta con moodboard, justificación de decisiones estéticas y desglose económico, listo para defender en reunión. Caso de uso: pitching en agencia o estudio independiente.
¿Estás listo para este curso?
Responde estas 5 preguntas para saber si tu punto de partida encaja con el contenido del curso. No hay trampa: el objetivo es que llegues con las expectativas bien ajustadas.
1 Un cliente te pide un flyer para redes sociales y otro para imprimir 5.000 copias. ¿Qué diferencia técnica es más importante tener en cuenta?
2 ¿Qué es un 'brief' en un proyecto de diseño gráfico?
3 Vas a imprimir un catálogo en offset con una tirada de 1.000 unidades. ¿Qué partida de coste suele ser la más relevante para decidir si es rentable frente a la impresión digital?
4 ¿Qué significa 'subcontratar' en producción gráfica?
5 Al definir el público objetivo de un producto gráfico, ¿cuál de estos datos es más útil para tomar decisiones de diseño?

Estos son los tropiezos más habituales al gestionar proyectos gráficos. Conocerlos antes te ahorra tiempo, dinero y malentendidos con clientes.

  • No validar el brief antes de empezar: arrancar a diseñar sin hacer el contrabriefing lleva a correcciones costosas. Si el cliente no ha definido el público, el canal o el presupuesto, párate y pregunta.
  • Confundir RGB con CMYK en archivos de imprenta: entregar un PDF en RGB a la imprenta provoca colores desfasados al imprimir. Convierte siempre a CMYK y comprueba los perfiles ICC antes de enviar.
  • Olvidar el sangrado y los márgenes de seguridad: sin 3 mm de sangrado los guillotinados quedan con bordes blancos. Sin margen de seguridad interior, el texto puede cortarse.
  • Presupuestar sin contemplar revisiones: no fijar un número máximo de rondas de cambios en el presupuesto inicial es la causa más frecuente de trabajar gratis en las últimas fases.
  • No especificar condiciones de subcontratación por escrito: encargar fotografía o impresión de palabra, sin plazos ni especificaciones técnicas firmadas, genera retrasos y disputas sobre quién asume el sobrecoste.
  • Usar fuentes sin licencia comercial: descargar tipografías de sitios gratuitos sin verificar si permiten uso comercial puede acarrear problemas legales al entregar el proyecto al cliente.
  • Planificar tiempos sin incluir tiempo de aprobación del cliente: los calendarios que no reservan días para que el cliente revise y apruebe siempre se retrasan, aunque el equipo cumpla sus plazos.
  • Ignorar la tirada al elegir sistema de impresión: la impresión digital es más económica para tiradas cortas (menos de 500 unidades); el offset lo es para tiradas altas. Elegir mal dispara el coste.
  • No documentar los cambios solicitados por el cliente: modificaciones acordadas por teléfono o chat informal sin dejar registro escrito acaban en «yo no pedí eso» al entregar el trabajo final.

Recursos, herramientas y comunidades gratuitas que complementan lo que aprenderás en el curso.

?️ Herramientas gratuitas esenciales

  • GIMP — retoque y composición raster sin coste. Disponible en gimp.org.
  • Inkscape — diseño vectorial equivalente a Illustrator. En inkscape.org.
  • Scribus — maquetación profesional con soporte CMYK y perfiles ICC. En scribus.net.
  • Canva Free — prototipado rápido y presentaciones de propuesta al cliente.
  • Trello o Notion (plan gratuito) — gestión de fases, tareas y plazos del proyecto.
  • LibreOffice Calc — hojas de presupuesto y control de costes sin depender de Excel.

📚 Recursos gráficos sin coste

  • unsplash.com y pexels.com — fotografías de alta resolución con licencia libre para uso comercial.
  • freepik.com — vectores, mockups e iconos (verifica licencia en cada descarga).
  • flaticon.com — biblioteca de iconos vectoriales en SVG y PNG.
  • fontsquirrel.com — tipografías con licencia comercial verificada, listas para usar en proyectos de cliente.
  • coolors.co y color.adobe.com — generadores de paletas de color para propuestas creativas.

📘 Guías de producción y preimpresión

  • prepressure.com — referencia técnica sobre formatos de archivo, tintas, troquel y procesos de impresión.
  • icc-color.org — información oficial sobre perfiles de color ICC para producción gráfica.
  • Adobe Color (color.adobe.com) — prueba de accesibilidad de paletas y simulación de daltonismo, útil al definir la propuesta visual.

👥 Comunidades donde seguir aprendiendo

  • Behance — portafolio y referentes de proyectos reales con descripción del proceso creativo.
  • r/graphic_design y r/freelance (Reddit) — dudas sobre presupuestación, briefings y gestión de clientes con respuestas de profesionales en activo.
  • Domestika Community (foros) — espacio en español para compartir proyectos y resolver dudas de producción.

Preguntas frecuentes

📰Blog del curso

Artículos publicados sobre Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico

6 sept 2025 Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico: Planificación y Eficiencia Creativa

Gestión de Proyectos de Diseño Gráfico

Por Ana Maria Gonzalez

Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico: Planificación y Eficiencia Creativa

La gestión de proyectos de diseño gráfico se ha convertido en un elemento esencial para profesionales creativos y empresas que buscan destacar en un mercado competitivo. En 2025, la correcta planificación de materiales gráficos, la definición clara de objetivos y la organización de recursos permiten optimizar procesos, reducir errores y aumentar la calidad de publicaciones, carteles y contenidos visuales.

La incorporación de análisis del público objetivo y estudios de mercado en la preparación de proyectos permite a los diseñadores anticipar tendencias y crear propuestas visuales más efectivas. Herramientas de la familia Adobe, como InDesign, Photoshop e Illustrator, facilitan la integración de elementos gráficos, mejorando la productividad y la calidad final de los proyectos.

En el contexto empresarial, la correcta planificación de proyectos gráficos ayuda a controlar costes, tiempos de producción y coordinación de equipos, evitando retrasos y garantizando entregas profesionales. Desde agencias de publicidad hasta estudios de diseño, la preparación estructurada de proyectos se traduce en una ventaja competitiva tangible en la entrega de materiales visuales de alta calidad.

Además, el enfoque práctico en la gestión de proyectos de diseño fomenta la creatividad eficiente, permitiendo que diseñadores y estudiantes desarrollen soluciones visuales innovadoras mientras mantienen la organización y el control sobre cada fase del proyecto. Esta tendencia hacia la profesionalización del diseño asegura que los proyectos gráficos no solo sean estéticamente atractivos, sino también funcionales y alineados con los objetivos del cliente.

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📰 Blog del curso


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