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Diploma con sello de FUNDAE
Al terminar recibes tu diploma con tu nombre, el curso y sus 50 horas.
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Calendario: Flexible.
Fecha disponible: Inmediata.
Porcentaje de Bonificación: 100%
Diploma con sello de FUNDAE.
Formación regulada y supervisada: cumple la normativa estatal y está sujeta al control de FUNDAE.
Temario Personalizado.
Modalidades: teleformación, aula virtual y MIXTA
| La duración del curso de Modelado en blender de personajes para impresion 3d es de 50 horas, acreditadas en el Diploma del mismo.PLAZO DE REALIZACIÓN:El plazo se puede establecer según las necesidades del alumno o del plan de formación de la empresa. |
Al terminar el curso conservas el acceso a la plataforma durante hasta un año más, sin ningún coste adicional, para volver a consultar los vídeos y los materiales siempre que quieras.
| Este curso puede ser bonificado al 100% para la empresa receptora, incluso aunque esta tenga un porcentaje de copago en razón de su número de empleados en plantilla. El coste de la formación se recuperará
mediante descuento en el pago de los seguros sociales. |
Este descuento será aplicable libremente en cualquier mes del año posterior a la fecha en que haya finalizado la formación. Podrán bonificarse las matrículas de aquellos alumnos que realicen al menos el
75% del curso con éxito. |
| EN CURSOS ONLINE Teleformación: En esta modalidad todo el curso se realiza a través de internet, con acceso las 24 hs. todos los días de la semana y plazo máximo de seis meses. No hay actividades como clases a las que el alumno deba asistir en horarios y fechas programados. Aula virtual: En esta modalidad la formación se imparte mediante clases en directo a través de internet, es decir clases tele-presenciales, que se llevarán a cabo a través de ZOOM, Skype u otra herramienta a convenir. Modalidad MIXTA: Combinación de las dos modalidades anteriores. Los trabajadores asisten a clases en directo (por ejemplo una a la semana) y entre clases disponen de material para avanzar en el curso en la plataforma. Es la más completa para grupos de trabajadores que realizan un mismo curso. EN CURSOS PRESENCIALES o SEMI - PRESENCIALES En esta modalidad los trabajadores realizan el curso asistiendo físicamente a un aula en la que se imparte la formación. Puede ser complementada igualmente con acceso a una plataforma online entre clases. Para esta modalidad se requiere una consulta previa de disponibilidad en la ciudad donde se desee llevar a cabo. |
NOTA:
Trabajamos con la metodologia de curso personalizado, creada por Ciberaula en 1997. Usted puede solicitar un curso a la medida de sus objetivos, que combine lecciones de 2 o mas cursos en un plan de formacion a su medida. Si este es su caso consultenos, esta metodologia ofrece un aprovechamiento maximo de la formacion en los cursos bonificados para trabajadores.
El temario predefinido del curso online de Modelado en blender de personajes para impresion 3d es el siguiente:
1 Introducción
1.1 Presentación del curso, cómo realizarlo y el modelo que vamos a hacer
1.2 Cómo descargar Blender y PureRef + Recursos descargables
1.3 Características de las figuras de resina
2 Fundamentos de la escultura digital en Blender
2.1 Cómo moverse por la interfaz
2.2 Introducción al modelado Hard Surface
2.3 Introducción al modo escultura
2.4 Ejercicio de práctica
3 Construcción del Base Mesh
3.1 Estrategias de modelado digital
3.2 Blocking de la cabeza
3.3 Blocking del pelo
3.4 Blocking del cuerpo
3.5 Blocking de los brazos
3.6 Blocking de las manos
3.7 Blocking de las piernas
3.8 Blocking de los pies
3.9 Pulido de la cabeza
3.10 Pulido del cuerpo
4 Modelado de la ropa y accesorios
4.1 Modelado de la ropa interior
4.2 Modelado de la diadema
4.3 Modelado de la camiseta
4.4 Modelado de los pantalones
4.5 Modelado de los zapatos
4.6 Modelado del arma
5 Posado del personaje
5.1 Creación de la pose
5.2 Primer pulido de la pose
5.3 Segundo pulido de la pose
5.4 Modelado de la peana
6 Preparación de los archivos para impresión 3D
6.1 Modelado de los encastres macho y hembra
6.2 Cortado de las piezas
6.3 Diezmado, Escalado y Exportado del personaje
7 Realización de Renders y Animaciones 360
7.1 Pintado del personaje
7.2 Render
7.3 Animación 360
8 Despedida
8.1 Resultado de la impresión 3D en resina
8.2 Conclusiones y por donde seguirme
A lo largo del curso construyes un personaje completo de estilo anime desde cero, pasando por todas las fases que llevan el modelo digital hasta una figura física imprimible en resina. Estos son los hitos prácticos principales:
Estos son los fallos que aparecen una y otra vez al modelar personajes para impresión 3D en Blender. Identifícalos antes de que te cuesten una impresión fallida o horas de retrabajo.
Mesh Analysis) y el modificador Solidify donde sea necesario.Ctrl+A → Scale y ajustas la escena a mm antes de exportar, la figura imprimirá a un tamaño completamente distinto al esperado.Ctrl+T (triangular) o remodelando la zona afectada.Mesh → Normals → Recalculate Outside antes de exportar.Decimate para reducir polígonos manteniendo el detalle visible a escala de impresión.Recursos gratuitos y comunidades que complementan directamente lo que aprenderás en el curso.
Tab — alternar entre Object Mode y Edit Mode.Ctrl+R — loop cut para añadir geometría limpia.Ctrl+A → Scale — aplicar escala antes de exportar a STL.Alt+M — fusionar vértices (merge).F3 — buscador de cualquier función de Blender sin memorizar menús.Numpad 0 — vista de cámara activa para componer renders.🔍 Buscar curso
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Actuamos siempre con un código ético estricto. No ofrecemos supuestos cursos "homologados" de materias como igualdad, protección de datos, manipulador de alimentos, etc, porque sencillamente no existen.
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