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Introducción
  1. Origen del Java
  2. Características principales
Entorno Java
  1. JDK: Arquitectura e Instalación (variables de entorno, etc.)
    • Práctica: Instalación del J2SDK 1.4.
  2. El compilador javac
  3. El entorno de ejecución java
  4. El entorno de ejecución de applets appletviewer
  5. Entornos de desarrollo Java (Jbuilder, Forte4Java, etc.)
El Lenguaje Java
  1. Sintaxis
  2. Herencia, clases e interfaces, arrays, etc.
  3. Operadores, control de flujo, precedencia, etc.
  4. Aplicaciones básicas en Java.
    • Ejercicio: Primera aplicación de ejemplo en Java
Paquetes estándar en Java
  1. Paquete lang
    • Clase Math
    • Clase String
    • Clase StringBuffer
    • Clases encapsuladoras
  2. Paquete util
    • Clase Vector
    • Clase Hashtable y Clase Properties
    • Clase Random
    • Clase Date y GregorianCalendar
  3. Paquete applet, io, net y awt
E/S en Java (ficheros)
  1. Introducción a los Streams
  2. Como usar Streams en ficheros
  3. Usar Piped Streams
  4. Concatenar ficheros.
  5. DataInputStream y DataOutpuStream (ficheros serie)
  6. Trabajar con ficheros de acceso aleatorio
  7. Escribir filtros para ficheros de acceso aleatorio
Excepciones
  1. Manejo de errores utilizando excepciones.
  2. ¿Qué es una excepción y por qué debo tener cuidado?
  3. Requerimiento de Java para las excepciones
  4. Capturar y manejar excepciones.
  5. Especificar las excepciones lanzadas
  6. La sentencia throw
  7. La clase Throwable y sus subclases
  8. Crear clases de Excepciones.
Threads
  1. ¿Qué es un thread?
  2. Atributos de un thread
  3. El cuerpo de un thread
    • Ejercicio: El applet del reloj digital
  4. El estado de un thread
  5. Prioridad de un thread
  6. Threads servidores (daemons)
  7. Grupos de Threads
  8. Programas Multi-threads
  9. Sincronización de threads
  10. Monitores Java
  11. Los métodos wait() y notify()

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