1. INTRODUCCIÓN 2. CONTEXTO TECNOLÓGICO 2.1. TERCERA
GENERACIÓN
2.1.1. Servicios 3G - Usuario
2.1.2. Servicios 3G -Tecnología y Mercado
2.2. REDES MÓVILES
2.2.1. Evolución
2.2.2. La estructura básica de la red móvil
2.2.3. La nueva red para servicios 3G
2.3. TERMINALES
DE SERVICIOS 3G
2.3.1. Teléfonos Móviles
2.4. TECNOLOGÍAS 3. WAP 3.1. FORO WAP
3.2. MODELO
INTERNET - MODELO WAP
3.3. ARQUITECTURA
WAP
3.3.1. (WAE) Wireless Application Environment
3.3.2. (WSP) Wireless Session Protocol
3.3.3. (WTP) Wireless Transaction Protocol
3.3.4. (WTLS) Wireless Transport Layer Security
3.3.5. (WDP) Wireless Datagram Protocol
3.4. BARRERAS
EN EL LANZAMIENTO DE WAP
3.4.1. El mercado
3.4.2. Los Usuarios
3.4.3. Tecnología y Redes Móviles
3.4.4. Los terminales
3.5. DESPEGUE
DE WAP
3.5.1. Requisitos
3.5.2. Terminales 4. WML: WELESS MARKUP LANGUAJE 4.1. INTRODUCCIÓN
A WML
4.2. SINTAXIS
WML
4.2.1. Caracteres especiales
4.2.2. Etiquetas
4.2.3. Comentarios
4.2.4. Variables
4.2.5. Distinción mayúsculas/minúsculas
4.2.6. Un ejemplo sencillo
4.3. TIPOS MIME
4.4. ESTRUCTURA
4.4.1. Edición
4.4.2. Estructura básica de una página WML
4.4.3. Formato Básico de Archivos WML
4.5. ETIQUETAS
DE TEXTO
4.6. IMÁGENES
4.6.1. img
4.6.2. Imágenes en movimiento
4.7. ENLACES
4.8. TABLAS
4.9. BARAJAS
Y CARTAS
4.9.1. card
4.9.2. template
4.9.3. Eventos
4.9.4. do
4.9.5. ontimer
4.9.6. onenterforward
4.9.7. onenterkackward
4.9.8. onpick
4.9.9. onevent
4.10. TAREAS
4.10.1. go
4.10.2. prev
4.10.3. refresh
4.10.4. noop
4.11. VARIABLES
4.11.1. Creación e inicialización de variables
4.11.2. Referenciar variables
4.11.3. Conversión al formato escape
4.12. INTRODUCCIÓN
DE DATOS
4.12.1. input
4.12.2. select
4.12.3. postfield
4.13. CONJUNTO DE CARACTERES
4.13.1. Caracteres especiales
4.13.2. Letras
4.13.3. Números
4.13.4. Signos especiales
4.13.5. Signos
4.13.6. Tildes y eñes
4.14. EL LENGUAJE
WML
4.14.1. A
4.14.2. ACCESS
4.14.3. BR
4.14.4. CARD
4.14.5. CLASS
4.14.6. DO
4.14.7. FIELDSET
4.14.8. GO
4.14.9. HEAD
4.14.10. ID
4.14.11. IMG
4.14.12. INPUT
4.14.13. META
4.14.14. NOOP/
4.14.15. ONEVENT
4.14.16. ONTIMER
4.14.17. OPTGROUP
4.14.18. OPTION
4.14.19. P
4.14.20. POSTFIELD
4.14.21. PREV/
4.14.22. REFRESH
4.14.23. SELECT
4.14.24. SETVAR
4.14.25. TABINDEX
4.14.26. TABLE
4.14.27. TEMPLATE
4.14.28. TIMER
4.14.29. WML
4.15. WML TRUCOS 5. WMLSCRIPT 5.1. DESCRIPCIÓN
5.2. UTILIZACIÓN
DE WMLSCRIPT
5.3. IDENTIFICADORES
5.4. COMENTARIOS
5.5. CARACTERES ESPECIALES
5.6. PRIMEROS PASOS
5.7. VARIABLES
EN WMLSCRIPT
5.8. TIPO DE
DATOS
5.9. VARIABLES
GLOBALES
5.10. CARACTERES
DE ESCAPE DEL URL
5.11. LIBRERÍAS
5.11.1. LIBRERIAS: LANG
5.11.2. LIBRERÍAS: FLOAT
5.11.3. LIRERIAS: STRING
5.11.4. LIBRERIAS : URL
5.11.5. LIBRERÍAS: DIÁLOGOS
5.11.6. LIBRERÍAS: WMLBROWSER
5.12. REFRESH
5.13. PALABRAS
RESERVADAS
5.14. CARACTERES
ESPECIALES
6. BROWSERS 6.1. WAPALIZER
(GELÓN.NET)
6.2. KLONDIKE (APACHE)
6.3. WAPJAG (JAG)
6.4. WINWAP
6.5. FETCHPAGE
6.6. WAPMAP (EDGEMATRIX)
6.7. SDK (UP.BROWSER)
6.8. THE R380 WAP EMULATOR (ERICSSON)
6.9. NOKIA WAP SDK
6.10. WAPSILON WAP BROWSER (WAPPY'S WAPVIEW)
6.11. OPERA
6.12. EZWAP (EZOS)
6.13. M3GATE 7. ANEXO 7.1. DIRECCIONES
DE INTERÉS
7.1.1. Información acerca de WAP
7.1.2. Artículos sobre WAP
7.1.3. Información acerca de WML
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