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Cursos relacionados Introducción a Visual Basic Metodología de la programación Programación orientada a objetos Programación Orientada a Objetos mediante Java Material gratuito |
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CONOCIMIENTO |
APLICACIÓN PRÁCTICA |
| Programación Orientada a Objetos (POO). Historia de la Programación Orientada a Objetos. Abstracción de la POO. | Objetos, clases y clases predefinidas en Java. La clase Object. Herencia, polimorfismo y sobrecarga. |
| Programar en Java. Estructuras de datos complejas. Eficiencia de los algoritmos. | Utilizar listas, pilas y colas. Algoritmos de estructuras de datos. Reglas para el cálculo de la eficiencia. Eficiencia en algoritmos recursivos. |
| Ordenación de estructuras y algoritmos voraces | Ordenación por mezcla (mergesort) y ordenación rápida (quicksort). Problema de la mochila. Algoritmos de Kruskal y Prim. |
| Exploración de árboles en java. | Recorrido en profundidad y anchura. |
| Backtracking en java. | Buscar en un árbol binario. |
| Patrones de diseño. UML y JavaDoc como herramientas útiles en Java. | Especificación de problemas mediante gráficos UML y utilizar JavaDoc para generar la documentación de los programas. |
Los Cursos de Programación Orientada a Objetos mediante Java de Ciberaula le permitirán profundizar en los conocimientos de esta materia
gracias a las nuevas técnicas de e-learning que facilitan el aprendizaje, a diferencia de un simple
tutorial de Programación Orientada a Objetos en Java en el que se hace más complicada la asimilación. Esta diferencia con otro tipo de
cursos o con cualquier manual de Programación Orientada a Objetos en Java es particularmente notable en el caso de cursos personalizados,
en los que el alumno recibe asistencia del tutor de Ciberaula durante todo el curso.
El curso Programación Orientada a Objetos en Java on-line está dirigido a aquellas personas familiarizadas con otros lenguajes de programación y que hayan hecho uso, a un nivel básico, de una metodología de programación. Estas personas conocen y entienden lo que es un programa, cuáles son sus estructuras de control de flujo y las herramientas para estructurar el mismo, tales como funciones y procedimientos. Así mismo, tienen el conocimiento suficiente para estructurar adecuadamente su código según unas normas mínimas de estilo.
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