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ACTIONSCRIPT 2.0
- INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT 2.0
- Campo de aplicación de Actionscript 2.0
- Comparación entre las versiones 1.0 y 2.0
- Elementos de Actionscript
- Sintaxis de Actionscript
- Elementos del panel Acciones
- EVENTOS
- Controladores de eventos
- Eventos de ratón
- Eventos de movie clip
- Detectores (Listeners)
- RUTAS DE DESTINO Y LINEA DE TIEMPO
- Rutas de destino
- Control de la línea de tiempo
- TIPOS DE DATOS
- Grupos de datos
- Cadena
- Numéricos y booleanos
- OPERADORES
- Concepto de operador
- Operadores aritméticos
- Operadores de comparación
- Operadores lógicos
- USO DE VARIABLES
- Concepto de variable
- Normas de nomenclatura
- Asignación de un valor a una variable
- Ámbito de una variable
- Variables en campos de texto dinámico
- Creación dinámica de variables
- SENTENCIAS DE CONTROL DE FLUJO
- Sentencias condicionales
- Sentencias de bucle
- MATRICES (ARRAYS)
- Introducción
- Métodos de inserción y eliminación de elementos
- Ordenar un array
- Recorrer un array
- Otros métodos de la clase Array
- FUNCIONES
- Introducción
- Parámetros
- Salida
- Intervalos
- CLASES INCORPORADAS
- Introducción
- Creación de instancias
- Clases incorporadas
- Clase Color
- Clase Date
- Clase Key
- Clase Math
- Clase MovieClip
- Clase Mouse
- Clase Selection
- Clase String
- Clase TextField
- Clase TextFormat
- Clase TextField.StyleSheet
- PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
- Declaración de clases personalizadas
- Rutas de clases
- Establecer y obtener el valor de una propiedad
- Definición de miembros
- Herencia
- COMPONENTES DEL INTERFAZ CON EL USUARIO
- Introducción
- Clases UIObject y UIComponent
- Componentes de uso frecuente
- Personalización de componentes
- Enfoque
- CONTROL MULTIMEDIA CON ACTIONSCRIPT
- Cargar y adjuntar sonidos
- Controlar la reproducción
- Controlar el volumen
- Controlar el progreso de la reproducción
- Trabajar con videos externos
- Cargar videos externos
- Métodos y propiedades de la clase NetStream
- Componentes Media
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