Curso de ActionScript MX - Cursos de Action Script MX On-Line - Ciberaula
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Curso ActionScript on-line
Programación en Action Script
  • Introducción a ActionScript
    • Interactividad
    • Introducción al código ActionScript
    • ¿Donde aplicar el código?
    • Panel Acciones
    • Elementos del Panel Acciones
    • Elementos del Panel Acciones (2)
    • Elementos del Panel Acciones (3)
    • Aplicación de Acciones
    • Definir COMO se produce
    • Definir QUE se produce
    • Demostración de un desarrollo en ActionScript
  • Terminología
    • Terminología de la programación
  • Sintaxis
    • Sintaxis de ActionScript
  • Flujo de los scripts en ActionScript
  • Control de la linea de tiempo
    • Reproducción y detención de la línea de tiempo
    • Salto entre fotogramas y escenas de la línea de tiempo
  • Eventos de ratón
    • Introducción a los eventos
    • Eventos del botón
    • Ámbito de un manejador de eventos en un clip de un botón
  • Variables
    • Concepto de variables
      • Declaración de variables
      • Creación automática de variables
      • Normas para nombrar las variables
      • Crear nombres de variables con programación
      • Asignar valores a las variables
      • Ambito de una variable
      • Introducción de datos: Campos de texto
  • Tipos de datos
    • Definición de tipos de datos
      • Cadenas de caracteres
      • Caracteres de escape
      • Datos Numéricos
      • Caracteres Booleanos
      • Objetos
      • Clips de pelicula
      • Nulo (null) y no definido (undefined)
      • Conversión de tipos
  • Operadores y expresiones
    • Definicion de operador
    • Definicion de expresión
    • Tipos de operadores
    • Operadores numéricos
    • Operadores de comparación
    • Operadores lógicos
    • Operadores de asignación
    • Operador de acceso a una matriz([]) y Operador punto (.)
  • Sentencias de control de flujo
    • Definición de sentencias de control de flujo
    • Sentencias condicionales
      • La sentencia IF
      • La sentencia IF-ELSE
      • La sentencia IF-ELSE IF
      • La sentencia SWITCH
    • Sentencias de iteración: Bucles
      • Sentencia WHILE
      • Sentencia DO-WHILE
      • Sentencia FOR
      • Sentencia FOR - IN
  • Vectores o arrays
    • ¿Que son los vectores?
      • Declaración de un vector
      • Declaración de vectores no definidos
      • Vectores de múltiples dimensiones
    • Funciones de utilización de vectores
      • Concatenación de vectores
      • Conversión de vectores en cadenas
      • Extracción del último elemento de un vector
      • Agregar elementos al final del vector
      • Cambiar el orden de los elementos de un vector
      • Ordenación de los elementos de un vector
  • Funciones en ActionScript
    • Definición de una función
    • Llamadas a funciones
    • Paso de parámetros
  • Objetos
    • Definición de objeto
      • Clases e Instancias
    • Definición de la función constructora
    • Definición de propiedades y métodos
    • Creación de la instancia
    • Utilización de la instancia
  • Objetos predefinidos
    • El objeto Math
    • El objeto Date
    • El objeto Color
  • Trabajo con Movie Clips en ActionScript
    • Introducción
    • Jerarquias de Clips de película y rutas absolutas y relativas
    • Acceso a Clips de película de forma dinámica
    • Tipos de clips de película
    • Propiedades de los Clips de película
    • Métodos de los Clips de película
    • Seguimiento de clips de película de la posición del ratón
    • Duplicación de Instancias de clip de película
    • Crear instancias con AttachMovie
    • Importar ficheros externas mediante LoadMovie
  • Trabajo con objetos de texto
    • Introducción a los objetos de texto
    • Instancias de objeto de texto y Propiedades del objeto TextField
    • Propiedades del objeto TextField
    • El objeto TextFormat
    • Propiedades del objeto TextFormat
  • Reutilización de código
    • Definición de reutilización de código
    • Cláusula INCLUDE
  • Actionscript Práctico
    • Precargas
    • Menus
    • Matemáticas y física
    • Efectos
    • Juegos

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