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Ficha básica del cursoMatricula
Duración del cursoDescripción del curso Animación con 3D Studio Max
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CONOCIMIENTO |
APLICACIÓN PRÁCTICA |
| Introducción al curso de animación con 3D Studio Max. | Animación, velocidad/tiempo. Fotogramas clave (keyframes) de una animación en 3D Studio Max. Formatos de video: PAL, NTSC, Cine, Multimedia. |
| Configuración de 3D Studio Max | Configuración del tiempo y de la velocidad de la animación en 3D Studio Max. |
| Animación en 3D Studio Max de objetos con modificadores y efectos especiales. | Aplicación de modificadores y efectos especiales para la animación de objetos en 3D Studio Max. Afilar, curvar, torcer, derretir, estirar... |
| Controladores de animación en 3D Studio Max. | Controladores de animación definidos en 3D Studio Max: posición, rotación, escala. |
| Animación en 3D Studio Max de luces y cámaras. | 3D Studio Max: animación de posición, potencia y color. |
| Huesos en la animación mediante 3D Studio Max. | Creación de huesos, asignación del modificador de piel de 3D Studio Max. Cinemática inversa (CI). |
| Curvas de función en la animación de 3D Studio Max. | Edición de claves en 3D Studio Max y curvas de función. |
| Renderización de proyectos de animación en 3D Studio Max. | Formatos: PAL, NTSC, Cine, Multimedia. Fotogramas/velocidad. Salida de ficheros en 3D Studio Max: .jpg, .avi, .mov. |
Los cursos de 3D Studio Max online de Ciberaula le permitirán profundizar en los conocimientos de esta materia
gracias a las nuevas técnicas de e-learning que facilitan el aprendizaje, a diferencia de un simple
tutorial de 3D Studio Max en el que se hace más complicada la asimilación. Esta diferencia con otro tipo de
cursos o con cualquier manual de 3D Studio Max es particularmente notable en el caso de cursos personalizados,
en los que el alumno recibe asistencia del tutor de Ciberaula durante todo el curso.
El objetivo del Curso on-line Animación 3D Studio Max es que el alumno aprenda a utilizar y crear animaciones con 3D Studio Max, para después aplicarlas a sus propios proyectos y obtener resultados óptimos en sus animaciones.
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